网游之不灭永恒

第九章 捡漏

一路上,我看到了很多玩家组成小队在打怪,他们各自划分好刷怪点,大部分新来的团队也只好继续向更深处的怪区进发。只是那些地区都一些怪物聚集之地,稍不注意就会引发团灭,更何况只要是怪物聚集地,都会引发一些团队之间的冲突,要守住那些地方,付出的代价往往很大。


    好在现已经开服了一个多月,大多玩家都已经到了更高级别的地图,这里玩家的等级并不高,再加上复活点十分近,所以只要挂掉后马上跑尸或复活,继续打怪。不得不说这种无限人海战术还是十分有效的。


    尽管伤亡会很大,但是利润还是十分高的,往往杀死几十只10级的怪物,就可以让一个5人小团队全升一级了,这不包括越级杀怪的高爆率。在这样的利润下,刷怪的人还是十分积极的。


    我突然看到一边草丛里有一个闪光的物体,于是走过去一看,发现是一件被人遗留的装备。我记得所有掉落的装备都是不会被刷走的。

一个箭步走了过去,捡起来一看,原来是一只戒指。


    魔力戒指:(白色装备)


    使用要求:无


    使用等级:0级


    耐久度:15/15


    重量:2


    物品描述:能够增加持有者的魔力值。


    物品基础效果:增加持有者15点魔力值。


    我当然不会放过这种装备的,反正自己可以带4只戒指,除了绒兔终结者之戒,其他位置还空着呢。


  我开始更加留意周围的草丛,希望能再发现那些被人遗落下的装备,只是这种不劳而获的希望是十分不切实际的。


    随着继续深入,前方的打斗声越来越明显,不时能听到前方怪物的怒吼。只可惜周围的怪被其他玩家都刷完了,现在没有那么快刷新,让我不知道这里怪区的情况。


    (《永恒国度》的地区系统会根据区域怪物存活的情况来决定怪物的刷新情况,以确保资源的合理利用)

    这时,从小山坡的一侧传来一些呼喊声。


    “大哥,你们快点过来啊,我快扛不住了。”前面山坡上传了一声紧张的呼声。


    “别吵吵了,给我顶着。”一个同样紧张的声音也不满地叫了起来。


    我越过山坡,看到一个5人小队在那里杀一只野猪头领。在《永恒国度》里,组队是有人数要求的,一个队伍最多可以容纳5个人,随着玩家等级的提升,到了后期,会出现数十人、数百人的团队,不过人越多,控制起来就越难,这就考验了团长的组织与领导能力了。


    那个队伍的玩家等级都不是很高,这么对付高级的怪,风险还是很高。其中三个人都已经残血了,另外两个人的情况也不容乐观。

我并没有出来,而是在山坡一侧伸个头出去,反正时间充裕,我打算做一回黄雀。像这种捡怪的作为并不是什么大问题,只要你没有去抢怪,也没有人看到你就根本不会发生什么事情的。

我仔细观察了一下,原来是在打小boss

  野猪头领头领:10级(青铜)

生命1700,技能:獠牙攻击:对敌人迅速进行攻击,有20%概率产生暴击。

    野猪头领是血厚防高的10级boss,对物理防御有着出色的表现,只是对魔法的防御就差多了。


    我现在的1级火球术的距离只有10米,基本看不到那里人的血量的具体情况。不过看那些玩家狼狈的样子,我知道这些人明显守不住了。

这个小队采用了轮流吸引仇恨的方式来控制住野猪头领,只要其中一个人的血量过低,就会向后退一下。另外四个马上就上前,吸引着野猪头领。这种做法是非常好的,只可惜的是他们的血药貌似用完了,不能打持久战。


    野猪头领的攻击频率高,伤害对于新人来说是相当大的,每次獠牙攻击就可以打掉他们60左右的血,而且由于野猪头领高度只有他们的大腿那么高,每次獠牙攻击都会冲着要害撞去,经常会爆出十分高的暴击,让他们的血量基本吃不消。


    由于《永恒国度》是高仿真现实世界的,所以这些攻击的机率与攻击者的实力以及技巧有关。如果是一些熟知人体结构的人来用的话,其成功率往往很高。


    “老大……”其中一个玩家喊起来。


    “闭嘴,认真一点,不要分神了。”那个被称为老大的队长打断了那个人的话,他也很郁闷,他们花了半个小时才把这只野猪头领从猪群里引到这边来,原本以为凭他们几个人的身手肯定能爆掉它的,不过没想到野猪头领的血居然这么厚,打了老半天还不死。


“啊!”已经有一个人的血量终于归零了,只见一道白光闪烁了一下,留下了一具尸体和一件新手装备。


    “大家注意走位!死猪,你大爷的!。”那队长大吼一声,用手中的长刀狠狠地砍在了野猪头领的头部,居然将野猪头领砍趴下了。


    “快攻击啊。”他急忙大喊。


    两秒后,野猪头领醒过来了,一个冲撞,有一名血已经见底的队员躲避不及,免费送回复活了。


    最后队长苦笑一下,也化作了一道白光。


    剩下的两个幸存者马上反方向逃走,边走边将一些刚打出来的好装备放回背包。不过,很快那只野猪头领就将两人也送回复活点了。


    我见边上没有人,从背包里抽出烈风冲上去,以最快的速度丢出了一个火球。只见那只准备归队的野猪头领被火球烧出了一个红红的“-55”后,疯了一样的像我冲过来。


    我的火球的伤害明显比刚才那些玩家的攻击要强,这主要是我的火球术属于强攻型技能,比那些只会平砍的玩家要高一些杀伤力,同时再加上我有烈风这个黄金武器,所以基本属性很高,这些东西综合起来,就能起到决定性的作用了。


    我不敢再停留在原地,一放完火球就飞快后退。刚才我看到那只野猪头领几下就把一个玩家送回城了 ,以至于明自己初始属性非常高但也害怕会被送回城,所以一开始就打算用火球术来耗死它。


    跑着跑着,身后一声哀嚎,一声重物倒地声,身后就安静了。原本只剩下不到一百点血量的野猪头领,就这样死了。


    “叮”一道金光落下,我知道自己又升级了,于是飞快地跑回去,把爆出来的装备尽数收进背包。

 这只野猪头领爆出了5样东西,由于现在处于开服前期,所以爆率比较高一些,再加上我完成了最后一击,有额外的越级加成。综合起来,能爆出这么多东西也是正常的。


    只是现在我没有时间看那些东西,只是以最快的速度放进背包,然后像一个成功盗窃的小偷一样溜之大吉。


    在逃跑时我是按照之前计划的路径,并没有慌不择路。我的速度很快,已经到了一处树林的边缘了,而他的目标就在这树林里。


    看了一下没有人追上来,我吁了一口气,找了一个隐藏的地方坐下来休息。


    就在我走后三分钟左右,刚才那个队伍的人已经通过跑尸的方式复活了自己。在《永恒国度》里,如果通过跑尸来复活,可以减少50%的死亡经验损失。跑尸状态下的玩家以半透明的灵魂方式存在,移动速度只有平时的50%,不能使用任何技能。除了就职为牧师、术士等职业的玩家可以对付灵魂外,其他职业的玩家是攻击不到灵魂状态下的玩家的。


    如果在跑尸状态下超过一个小时,则会判定跑尸复活失败,直接回城复活。而且在这个灵魂状态下一旦死亡了,会有额外的惩罚,只是这个惩罚现在没有人试过。


    “艹,让那个贼给跑了。”他们明显十分愤怒,将刚捡回来的武器狠狠地扎进泥土里。


    “算了,我也有责任,是我计算失误,你们收集好东西,回村里学会了侦察术再出来吧。”队长拍了拍他的肩头,带头回村了。其实他心里也十分的不爽,如果他们能快一点过来的话,那么这只野猪头领还是他们的了,该死的速度,该死的跑尸。现在他终于明白,什么叫做“速度就是金钱”所有网游里的经典名言。

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